設計
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阿爾卡拉斯表演賽輸TOP30球員引發(fā)爭議,網(wǎng)友調(diào)侃是設計好的劇本 -
B站up:設計師確認空中放技能是BUG加WASD系統(tǒng)時代碼出現(xiàn)了問題 -
LOL設計師:包括銳雯無縫QW扎克空中EQ等新版本Bug已經(jīng)修復 -
設計師:刪除厄塔汗是為了減少地圖目標物,降低玩家疲勞感 -
發(fā)布一年后移除,吧友們覺得今年新增的厄塔汗設計如何 -
Score:第一局資源團戰(zhàn)設計有不足最后兩局如果BP做得更好會怎樣 -
LOL制作人:有時候我們以為受歡迎的設計,實際上沒有使玩家那么有共鳴 -
新英雄亞恒上線后勝率破52%,LOL設計師宣布熱補丁削弱亞恒 -
設計師回應野區(qū)英雄擴容:對英雄添加打野模塊采取保守策略 -
設計師談測試服打野改動:讓玩家在打野位上使用熟悉英雄 -
安倍薩設計師轉(zhuǎn)發(fā)Doran選擇安蓓薩皮膚:他是賽場最頂尖的安蓓薩 -
Doggo蕓阿娜出裝教學:首先你要破敗然后呼叫設計師加入更多破敗 -
設計師又來作妖咯!英雄聯(lián)盟后續(xù)將更新,你將無法無法禁用友軍點擊的英雄 -
新余“仙馬”10月26日浪漫開跑,賽事吉祥物設計出自“冰墩墩”主創(chuàng) -
LOL設計師宣布緊急加強蕓阿娜,并稱S賽前會繼續(xù)關(guān)注其表現(xiàn) -
追夢無盡,志堅不摧!設計師分享T1派克概念設計稿 -
又打滿!WBG設計BP卻遭卡薩丁完克Shanks團戰(zhàn)無解AL扳平比分 -
Sask看15.18版本:設計師會玩游戲我吃,現(xiàn)場直播吃五斤 -
設計師透露蕓阿娜下版本削弱方案:E技能加速和持續(xù)時間大砍 -
拳頭設計師:我們團隊正在為S15前的最后幾個補丁25.20做準備 -
《寶可夢ZA》新設計再引爭議!寶石海星“長腿” -
拳頭:Faker經(jīng)歷過很多皮膚設計工作,和他討論很好 -
H4cker:感覺悲傷他們被精心設計了我之前和兄弟投資虧20W -
畫師公布T1冠軍皮膚設計原稿:三個不同原畫版本,最終決定第二稿